# Cookie 开发须知 本项目将大部分 Cookie 相关逻辑提出到了 Site 及 Client Manger 模块中,你只需要继承相关类即可获得使用 Cookie 的能力。 :::tip 在开发Cookie功能之前,你应该对[基本开发](/dev/#基本开发)有一定的了解。 ::: ## Cookie相关的基本概念 - `nonebot_bison.config.db_model.Cookie`: 用于存储Cookie的实体类,包含了Cookie的名称、内容、状态等信息 - `nonebot_bison.config.db_model.CookieTarget`: 用于存储Cookie与订阅的关联关系 - `nonebot_bison.utils.site.CookieClientManager`: 添加了Cookie功能的ClientManager,是Cookie管理功能的核心,调度Cookie的功能就在这里实现 - `nonebot_bison.utils.site.CookieSite`: 添加了Cookie功能的Site类,根据需求添加了和Site强相关的Cookie功能实现方法 ## 快速上手 例如,你现在有一个这样子的 Site 类: ```python class WeiboSite(Site): name = "weibo.com" schedule_type = "interval" schedule_setting = {"seconds": 3} ``` 简而言之,要让你的站点获得 Cookie 能力,只需要: 1. 将父类从`Site`改为`CookieSite` ```python {1} class WeiboSite(CookieSite): name = "weibo.com" schedule_type = "interval" schedule_setting = {"seconds": 3} ``` 2. 为你的 Site 类添加一个`client_mgr`属性 ```python {5} class WeiboSite(CookieSite): name = "weibo.com" schedule_type = "interval" schedule_setting = {"seconds": 3} client_mgr = create_cookie_client_manager(name) ``` 至此,你的站点就可以使用 Cookie 了! ## 更好的体验 为了给用户提供更好的体验,你还可以为你的Site重写`validate_cookie`和`get_target_name`方法。 - `async def validate_cookie(cls, content: str) -> bool`该方法将会在Cookie添加时被调用,你可以在这里验证Cookie的有效性 - `async def get_cookie_name(cls, content: str) -> str`该方法将会在验证Cookie成功后被调用,你可以在这里设置Cookie的名字并展示给用户 ## 我要自己调度Cookie 当默认的Cookie调度逻辑无法满足你的需求时,你可以重写`CookieClientManager`的`get_cookie`方法。 目前整体的调度逻辑是: ```mermaid graph TD A[获取订阅] --> B[获取订阅的Cookie] B --> C[验证Cookie] C --> D[返回Cookie] ```